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dolaimo
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加入日期: Dec 2001
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文章: 887
doom3用了normal mapping的技術用很大喔~所以才能用低面數的模型表現出高面數的質感表現.這樣卡就話太多的力去去算面數了.哈哈哈~果然是屌 都是用最新的3d技術. 要知道normal map的東西 請看http://www.big5.tomshardware.com/gr...ti-x800-06.html

^^
舊 2004-07-28, 05:14 AM #4
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dolaimo離線中