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Barracuda
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加入日期: Dec 2001
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Cool [麗臺A400 TDH再測]GeForce6800遊戲實際表現記實(圖多)

GeForce6800 V.S Radeon X800Pro→
麗臺GeForce6800入手測試 & V.S X800Pro效能比較
麗臺GF6800遇上P4EE之極限簡測→
[簡測]麗台6800NU遇上P4EE~~3DMark01兩萬四
技嘉Radeon X800Pro 測試→
當X800Pro遇上P4EE→3DMark01暴衝26461分/3DMark03逼近12000分

測完了3DMark等基本測試後,接著來看看GeForce6800在高解析度下之遊戲實際表現,所有受測遊戲的解析度都開到1280x1024或是1600x1200,且分別比較開啟/關閉平滑處理(AA)和非均質過濾(AF)之效能表現差異。
受測的遊戲有弟常玩的下列五款,所有測試顯示卡均未超頻跑預設的Core/RAM=325/700MHz
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1. Need For Speed Underground
2. Race Driver 2
3. MVP Baseball 2004
4. Far Cry
5. Soldier of Fortune II - Double Helix
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測試電腦配備
P4EE 3.0ES @ 3.5GHz (270x13)
P4C800-D
A-DATA DDR500 512MB*2 @ DDR540 CL3-4-4-8
WinFast A400 TDH @ Core/RAM=325/700
Creative Audigy2 ZS
WD Raptor 36GB SATA 10000rpm
Viewsonic P95f+SB
WinXP SP1/DirectX9.0b/ForceWare v61.72
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一、Need for Speed - Underground 極速快感-飆風再起
1. 解析度開1280x1024 NOAA NOAF 除“動態模糊”之外,所有特效均全開

NFS7解析度開1280x1024,不開AA和AF,平均FPS大約50~75之間,都蠻順暢的

2. 解析度開1280x1024 4XAA 16XAF 除“動態模糊”之外,所有特效均全開

同樣解析度下,開啟4xAA和16xAF,平均FPS大約掉了20張,在30~55之間游走,都還算在順暢的接受範圍內,不過當撞車灰塵滿天時候,FPS會調到20以下。

二、Codemaster - Race Driver 2
1. 解析度開1280x1024 NOAA NOAF 所有進階特效均開到最大 (Very High)

Race Driver 2這款賽車遊戲,開1280x1024時,相當順暢,平均FPS都超過60以上

2. 解析度開1280x1024 NOAA 16XAF 所有進階特效全開到最高

同樣解析度下,開啟了16XAF之後,FPS平均大約40~50之間,順暢度還可以接受,不過無法再開啟AA狀態下正常執行,開了反鋸尺就會貼圖不正常,關閉之後才會恢復。

三、MVP Baseball 2004 (美國職棒大聯盟2004)
1. 解析度開1280x1024 NOAA NOAF 所有特效均調最高

MPV2004這款棒球遊戲比較不操顯示卡,開1280x1024來玩時,FPS都在70以上,可以盡情的把解析度再往上開。

2. 解析度開1600x1200 8XS AA 16XAF 所有特效全開

原本認為用GeForce6800來玩這遊戲可說是大材小用,為避免這樣的情況,我們就把解析度開到1600x1200吧!順便開最高的8XS AA和16X AF,果然有發揮到6800的實力,平均FPS大約35~42之間。

未完~~續~~
     
      
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好站推薦1→極速禁地
好站推薦2→王建民加油站
舊 2004-07-16, 12:46 AM #1
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