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Quadro
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Quadro的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: CAD/CAM的世界
文章: 766
Cool

引用:
Originally posted by 無情
這位大大您說的沒有錯....是該比較注重OpenGL
但是為什麼3ds max也開始很注重DX9呢?
其實大多數的CAD軟體是OpenGL based 但是 動畫軟體已經開始注重D3D囉...

所以說都很重要...哈哈~~

可是問題又來了....
NV25支援到OpenGL 多少?
FireGL X1支援到多少?


真正用過3DS Max+D3D都知道,根本就無法工作,一來反向貼圖消失,二來材質顆粒
超大,還是乖乖用OGL吧
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台灣最大CAD/CAM論壇+人力銀行
舊 2004-07-08, 01:05 PM #17
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