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PS2的遊戲,不論是何種類型,皆對PS2的硬體做"軟體最佳化",而如果要拿AC5來與PC的飛行大作LOCK ON來比較的話,AC5說實在的只能算是射擊類的遊戲,雖然我也是AC系列的死忠玩家,PC的飛模遊戲,把他搬到PS2上RUN的話,我想解析度最多可能只能到1024已經算蠻ㄍ一ㄥ,PC的飛模式整個場景都在RUN,操作時還要顧一堆儀表等等的操作,這都不是AC5能夠做到的,再加上PC的規格每隔3~6個月就有新的產品,相對的PS2
在3~5年內規格上是不會有太大變化,如果說把LOCK ON這個怪物級的遊戲,丟到PS2上RUN的話,我想可能會頓頓頓,而LOCK ON這個遊戲拿現在的FX5950的顯示卡來RUN的話,也只不過是剛好而已,或許有人說那麼把PS2的遊戲丟到PC上結果也是一樣的,沒錯只因為遊戲本身並沒有對PC做"最佳化",不過有個遊戲較航空特技團F的就有發PC版本,對PC的要求也不是很高,也是一樣在PC上RUN的蝦蝦叫,說了那麼多,其實PC在處理多邊圖形的速度要看當時的顯示卡CPU及記憶體的大小,而且PC並不是"專職的遊戲機",在比較出發點上就已經不同了,就遊戲機的觀點請拿XBOX與PS2來比較就能看出XBOX的畫面及解係度確實是比PS2好許多,但是就是GAME少的可憐,而PC的遊戲開發廠商在遊戲發行後還要針對不同顯示卡的DRIVER做更新PATCH,而PS2就沒此問題了,所以PS2及PC遊戲若是有對雙方硬體做最佳化處理的話,或許這個問題就不會發生,不過PC在硬體規格上還是比PS2優勢一個不爭的事實,要玩真實系飛模的玩家請走向PC這邊來,要玩簡單版的飛模就玩PS2的AC系列就好了,這樣就不會吵半天
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