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HigH
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HigH的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
引用:
Originally posted by raku
cube map? per pixel lightning嗎...?
其實用ray tracing效果不是更棒?? 而且也不用多花什麼功夫...

重點是
1.天曉得那幾張大圖是用什麼機器去跑出來的,然後一個frame不知道算多久才算出來
最後也不知道有沒有再用Photoshop修過
2.這不是PS2可以跑得出來的效果
3.Namco的美工很強沒錯,但我們現在不是在比CG,所以還是看PS2上實際跑出來的表現

當然硬體不同立足點就不同了,不過重點是玩家能玩到怎樣的遊戲吧...

用ray tracing更棒? 你可能要去搬一台SGI 32CPU的工作站來跑
跑出來的效果可能還比一般電腦用shader做出來的差(同fps比較的話)

還有你的三個重點都不是重點
首先要知道那畫面絕對不是ps2跑出來的
但原因不在於那畫面讓你看到下巴掉下來
而是PS2並不是以那種解析度在跑
但即使如此 你也沒辦法證明當初開發的時候不是以這種美工水準去開發的
那幾張大圖哪個部分PS2跑不出來你到說說看阿
那個機體反光PS2一大堆賽車遊戲車體反光都做到相同程度了
舊 2004-07-06, 12:52 PM #85
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