引用:
Originally posted by raku
cube map? per pixel lightning嗎...?
其實用ray tracing效果不是更棒?? 而且也不用多花什麼功夫...
重點是
1.天曉得那幾張大圖是用什麼機器去跑出來的,然後一個frame不知道算多久才算出來
最後也不知道有沒有再用Photoshop修過
2.這不是PS2可以跑得出來的效果
3.Namco的美工很強沒錯,但我們現在不是在比CG,所以還是看PS2上實際跑出來的表現
當然硬體不同立足點就不同了,不過重點是玩家能玩到怎樣的遊戲吧...
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用ray tracing更棒? 你可能要去搬一台SGI 32CPU的工作站來跑
跑出來的效果可能還比一般電腦用shader做出來的差(同fps比較的話)
還有你的三個重點都不是重點
首先要知道那畫面絕對不是ps2跑出來的
但原因不在於那畫面讓你看到下巴掉下來
而是PS2並不是以那種解析度在跑
但即使如此 你也沒辦法證明當初開發的時候不是以這種美工水準去開發的
那幾張大圖哪個部分PS2跑不出來你到說說看阿
那個機體反光PS2一大堆賽車遊戲車體反光都做到相同程度了