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PS2 AC5華麗空戰場面
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HigH
Golden Member
加入日期: Nov 2000
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引用:
Originally posted by raku
材質解析度看起來是比實際遊戲畫面的高上不少
另外有許多光影效果也不太像是PS2能夠跑出來的
像是
http://www.gamespot.com/ps2/sim/ace...ns.html?page=91
http://www.gamespot.com/ps2/sim/ace...ns.html?page=94
拿這些很漂亮的大圖去跟Lock On即時跑出來的畫面,得到AC5的畫面勝過
Lock On的結論,未免也太不公平
(Lock On那幾張的鋸齒還真是明顯啊,AC5的AA等級真是太誇張了)
我實在是很難相信Namco會老老實實的把全部的內容都用這種水準去作
最後再把材質解析度降低,光影拿掉
更何況這根本不是實際上跑得出來的畫面,要說Namco的CG美工實力很強尚可
(忽略他有沒有對AC5全部的內容下過同樣等級的功夫)
說AC5的畫面勝過Lock On則太不實際了
請問這張AA效果好不好?
http://img46.photobucket.com/albums...um/Misc/SWG.jpg
其實這張只是ATI的4xAA喔
看不到鋸齒是因為這張圖壓縮比太高了
(註: 9600P開4xAA 2xAF + volumetric shadow調到最高 = 4FPS
)
至於那些機體反光 看起來只要多加一張cube map就可以辦到了吧
2004-07-05, 02:52 PM #
79
HigH
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