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raku
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加入日期: Jan 2002
文章: 65
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Originally posted by HigH
這是什麼拼不拼的問題嗎?
要知道PS2幾何運算能力一點都不輸一年前的電腦
而一般PC GAME也多半以一年前的CPU規格來做
如果以最先進的CPU運算能力來做大概有90%的人跑不順
所以認為PS2遊戲各方面都應該比PC差是不必要的
PS2與PC主要差別只在PS2貼圖解析度很低 甚至為了節省空間連MIP MAP都不用

我的問題則是
1.那幾張大圖貼圖解析度很高嗎?
2.那幾張大圖是有MIP MAP的, 但加入MIP MAP足以影響製作難易度嗎?

材質解析度看起來是比實際遊戲畫面的高上不少
另外有許多光影效果也不太像是PS2能夠跑出來的
像是
http://www.gamespot.com/ps2/sim/ace...ns.html?page=91
http://www.gamespot.com/ps2/sim/ace...ns.html?page=94
拿這些很漂亮的大圖去跟Lock On即時跑出來的畫面,得到AC5的畫面勝過
Lock On的結論,未免也太不公平
(Lock On那幾張的鋸齒還真是明顯啊,AC5的AA等級真是太誇張了)
我實在是很難相信Namco會老老實實的把全部的內容都用這種水準去作
最後再把材質解析度降低,光影拿掉

更何況這根本不是實際上跑得出來的畫面,要說Namco的CG美工實力很強尚可
(忽略他有沒有對AC5全部的內容下過同樣等級的功夫)
說AC5的畫面勝過Lock On則太不實際了
舊 2004-07-05, 03:31 AM #73
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