Master Member
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依照這個討論串的發展來看,製作水準與特殊的"原始畫質"論調
跟硬體機能有什麼關聯性?這是在某狀況下落後而提出的會外賽吧.
問題就在於混為一談後根本就不是原來要比較的重點。
如此一來:
Quake2水準也是超高,是當年顯示卡材質貼圖解析支援(跟ram無關)太低
Far Cry也應該是超強水準,只是顯示卡搭載512 ram還未普及化?
這種想像論比較下去越反映其虛幻。
回頭來討論幾項emu會做的東西:
不管是從材質過濾或是提昇材質解析度(比如行之有年的2x SAI)
甚至plugin中沒說明的(請去詢問作者:P)
如果其他如材質過濾等不算特殊論調的初衷,那為何提高解析度就算?
難道原始材質精細度就這麼高嗎?
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