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SKAP
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加入日期: Jun 2003
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嗯...前面有人提到模擬器的濾鏡能提升材質清晰度
這衍生出另一種論點...就如同前面有人提到啥影子的一樣

這我到是沒發現.因為和我的初衷不同

因為像FSAA或是乾脆提高解析度的做法...應該和上面是不同的

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另外之前有語病.更正為"這是PS的遊戲FF9"
要說PS的畫面的話應該是這樣...


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經過多番討論.我想我應該要釐清會另外處理畫面的東西
像是假設有人寫出遊戲(不管哪平台)的多邊形平滑外掛就算犯規...XD
或是把遊戲假光影改成真光影的外掛也算犯規...
或是乾脆把材質大換血(很難吧)或是開光跡追蹤在加位移貼圖補丁...XD?

FSAA和提高解析度這應該符合我之前的"忠實呈現"論點.3D的東西就是這樣

AF和3線性過濾等我就不是很清楚了.改變取樣方式究竟是"忠實呈現"還是算外掛呢??
舊 2004-07-04, 04:59 AM #56
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