原畫質...有人還是不了解
我再說明清楚一點好了...
這是天2有開AF和沒開AF的差別
請問他當初作材質時是作成左邊模糊的樣子嗎?
那為何能有右邊清晰的貼圖呢?想一想應該不難懂...
這是天2開AA的差別
請問他當初做遊戲時就已經把船上的線弄成斷斷續續的嗎?
想必不是吧.那麼AA和提高解析度都只是忠實呈現原始畫質罷了
想像現在的電腦螢幕都是馬賽克玻璃.只是顆粒大小不同
640x480當然會很多顆粒.1920x1440就細緻的多
但就算是1920x1440...也還是透過一片馬賽克玻璃看東西啊
在到達人眼解晰度極限之前.都沒辦法忠實呈現原始畫質
這是PS的FF9畫面.以PS的320x240超大馬賽克玻璃當然看不出細節
但是用模擬器就能看出比較多細節了.請問我有對遊戲動手腳嗎?
那同樣是FF9的畫面沒錯吧.那是不是算是忠實呈現原畫質呢?
現在的PS2是用640x480.但幾年之後我保證能有忠實呈現PS2遊戲畫面的東西
不管是PS3也好還是模擬器也好...遊戲不變.畫面變好是一定的
所以我看到有人比較畫面時是著眼在非遊戲原畫質的話...我會覺得不夠公平