Regular Member
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類似的討論好像每格一段時間就會上演一次......
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從遊戲畫面實際的表現來看
我認為PC和各console的"performance"要比較非常困難...
因為
1.console硬體的單一性,和硬體資源的利用程度
光最佳化就可以佔很大的便宜了
2.TVGame往往要顧及整個遊戲跑起來的流暢度
相形之下只有少數PCGame在開發的時候根本不管當時的硬體跑起來順不順
大部分考慮銷售量的PCGame又會以一年前的主流配備來做開發對象
3.主流解析度的差異
4.遊戲類型和細部設計的差異
像是console上的RPG很多都喜歡獨立設計一個戰鬥場景,需要的時後再切換過去
而PC上多為一體通用的開放場景,兩者之間立足點不同
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如果考慮到其他表現,PC應該是"performance最好的遊戲平台"沒錯吧...
像是音效和多人連線功能PC已經持續領先好幾年了
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