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妞妞
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加入日期: Apr 2004
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http://www6.tomshardware.com/cpu/20...scaling-11.html

  這是OpenGL的遊戲.為甚麼不是QIII啊.QIII向來都是英特爾佔優勢啊.但因為QIII有針對SSE2最佳化和針對3DNowPro最佳化的兩個版本.前者英特爾佔優勢.後者則相反.所以基本扯平.但在QIII的別的非主要測試場景側通常會被K8取勝.

  Serious Sam和Wolfenstein都是同一類OpenGL的遊戲.目前只推出到FX53和P4EE3.4G.

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  DDRIII是市場假設.反正DDRII是廢定了.所以DDRIII不是不可行.這只是比賽用的方程式賽車而已.1年後DDRIII就便宜了.主要廠家看好的是DDRIII.

  就像英特爾搞的P4EE那樣去搞DDRIII肯定可以把英特爾壓制一年.但這主要問題是費用.主機板要用多層板.一塊新板恐要6千.還可以忍受.記憶體會更貴.我看2條512共1G容量的DDRIII得相當兩塊X800-256DDRIII的錢.得台幣2萬5千以上.但這板子可以撐更久.板子只貴2千.超貴的是記憶體.但記憶體可以撐很久.所以只要有兩家主要記憶體工廠供貨DDRIII,超微就可以用訂貨的方式配套出貨.這樣就不會貴太多了.

  商業是這樣,既然已經佔住主記憶體控制單元內建的先發球權的優勢,就必須要盡快發揚這一個性能優勢.而主記憶體速度越快,在內建主記憶體控制單元的處理器性能上,會發揚得更明顯.因為遲延下降幅度的比例會更明顯.

  你說的問題只是障礙.但可以克服.因為一但用上之後即便只像X800之類產品每年賣個幾十萬片,但地位一但確立就是可以確立上1年的性能優勢.

  那些發夢K8會降價的人別作夢了.K8上面有彈性矽門的製程技術要付錢給IBM.IBM向來是吸血鬼.不可能便宜的.如同我在X800必然開管的預測.都會準的.這個暑假之後到耶誕節的某些月份,K8會大缺貨.暑假和耶誕節都是遊戲的瘋狂時節.而K8是史上最佳遊戲處理器.
舊 2004-06-30, 01:07 PM #87
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