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RogerShih
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加入日期: Nov 2000
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還有, D3D 裡, CPU 算的不是頂點, 是骨架, 這個骨架是給 GPU 計算模型變動用的, 不是頂點資料.

DirectX SDK 裡有很多 samples 程式, 請自己去下載來看, 我沒義務幫你找原始碼程式.
舊 2004-06-29, 03:40 PM #63
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