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天堂II...
麥擱來鬧啊...
===鉅量頂點的網路即時3D遊戲,超微是唯一選擇.PLASMA測試也說明了鉅量矩陣乘法運算也是以超微K8為優.只是不像天堂2上面連K7XP都可以活活宰了P4.在天堂2上面的登入畫面,K7XP對P4C每時脈性能差距約一倍.你們幾個扯的啥指令問題才是扯.
===天堂2在村鎮內只要拉遠鏡頭就不會太慢,主要是頂點數量減少了,人物資料與頂點不用太精細.要是近鏡頭那加上大量進村人物,就會慢.另外你們還扯網路問題.明明此網站網友測的就只是登入畫面.人家也不是只有測一次.
===要不要用天堂2當搜尋字眼啊.英特爾幫真是有夠偏.還是超微幫比較公正.英特爾幫只是在網路3D遊戲上當廢個一次兩次也不甘願.
DDRII都還沒降到合理的價格就想DDRIII... 實在不知道要講啥...
===如果哪天超微冒出DDRIII,那他的頂級處理器加上DDRIII,也比你心目中的3-4萬的英特爾P4EE單顆要便宜.知道嗎.啥是合理價位.用北美物價嗎?6800顯示卡的399美元合不合理啊?就是399美元也比你的P4EE便宜.
===知道顯示卡用了DDRIII了嗎?如果超微出這類極品體系處理器也不會過分.反正貴就可以制量.主要是讓一些英特爾幫受一點吃灰的味.英特爾產能大.不容易在主要產品線上作極品.怕產銷失調.而上次的藍巴斯則是敗筆.沒大產也沒大銷.走向死亡.要是超微弄DDRIII,也不會像藍巴斯那樣廢.
===另外產品是越用越降價的,不是等他降價才有主流的.當然是頂級產品先用.你還以為你的英特爾才有資格當頂級"先用"啊.看過那個"家常壽司"的電視****笑話嗎.這次是輪到超微說:"我先啦".至於DDRII根本是廢.不上不下.連顯示卡廠商都不大用.力晶茂德的製程已經到0.11了.光用DDR就可以上600MHz以上.還DDRII.真是廢.915/925.還不如黃臉婆875P.
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