引用:
Originally posted by u865
不是這樣的意思,如果光只是用3D MARK來衡量說不定開到8XFSAA都看不出64MB和128MB的差別
貼圖容量會因為不同遊戲和不同關卡而改變,以UT2003為例
A場景可能只有50MB的容量、B場景則到80MB,那兩張卡在跑A場景時效能可能沒分別
但跑B場景的時候用64MB的顯示卡就會明顯的發現FPS狂掉,要做進一步確認到底64MB和128MB的效能差距可就是件大工程了!
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同意u865兄所說的意思 就是當遊戲材質貼圖超過64MB時 這時128MB 就有意義了
不過從專測3D的 3D測試軟體 開反鋸齒 測試差異性並不大
3DMARK 應該要快點出2004版