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bluesystem
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加入日期: Jan 2000
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Originally posted by 小強lenbo
看看大陸在10年後會不會跟進腳步
至於韓國來講
目前的情況應該已經算是極限了
總感覺韓製遊戲給人的感覺都是一樣
沒有什麼新意說……


大陸已經在進行官方標準化OLG引擎的工程,而且還好幾個同時在做....
韓國遊戲,大概您沒有注意太多,很多水準上不比日本製的差.只是有些是遊樂器上
面的,台灣引進的全部都是OLG,單機部份沒有在引進,所以大家比較不會注意到.
(我也頂多知道,但不一定玩得到,不知道韓國人抄皮不抄骨的毛病改了沒)

要講新意,最沒有新意的,恐怕是日本這一兩年之間的遊樂器遊戲吧......
大公司要對股東負責,敢做的都是所謂的「大作」續作, 創新的作品出來大部份
都死掉,以後也不敢再做. 日本遊樂器市場也沒有以前那麼好,像S公司或E公司
靠一個遊戲小蝦米變大鯨魚的神話早已不再了,在大公司的壓力下,小公司也很
難生存下去(遊樂器廠商在排定上市時間等,一定偏厚大公司).

從我半年前聽到的,日本市場對OLG沒興趣,到現在日本人到處找OLG來營運(像
幾年前的台灣一樣).過一陣子恐怕.......
__________________
祝~Po文破千篇......
舊 2004-06-22, 08:39 PM #15
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