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宗毛
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加入日期: Mar 2002
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Originally posted by u865
對呀!反正對消費者也沒差嘛!
只要現在這個8XFSAA的畫質有以前8XFSAA的水準,效能又可以大幅提昇的話
劣者想也沒有人會去管新的8XFSAA是怎麼組合成的吧?!



嗯,就劣者之前用過的經驗是沒發覺到清晰度的問題
只知道4xS的4XFSAA比4XMSAA反鋸齒的效果要提升很多,這一點的差別阿毛你可以在這次的測試一併處理呀!


我的意思你應該清楚,
就是NV把8XAA換掉別的MS+SS組合,使其速度提升,
這不是什麼driver功力深厚達成的,也不是什麼優不優化,單純是必然的結果罷了

Nvidia提供的AA模式比起ATi實在是多太多了,
R3x0甚至只有MSAA可以用……(R200、R100只有SSAA)
但是R3x0光靠一個4X RGAA的Quality電NV3x的4X OGAA
還有比nv3x更高的6X MSAA(速度不慢)就在AA這方面占盡優勢…
這從另一方面看就是ATi還是比較「務實」(非褒貶)的角度去弄driver
但是多樣性、功能性就不如nvidia的用心了…


至於SSAA的材質清晰問題,之前post過了…
http://forum.pcdvd.com.tw/showthrea...threadid=243546
4X_S一般會覺得比較好我認為單純是取樣位置的因素,4X OGAA在接近水平/垂直最需要smooth的角度剛好是死角
不過要注意一點啦…是SSAA讓材質清晰…而不是MSAA讓材質模糊…
MSAA基本上A/N兩家我之前拿來截圖比較是沒有任何的材質模糊情況
會讓材質模糊的最有名的就是nvidia的2XQ和隱藏的4X_9tap
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好像離題太遠了…
舊 2004-06-15, 06:15 PM #28
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