瀏覽單個文章
DanFang
*停權中*
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
引用:
Originally posted by pc
用個when it's done來搪塞是個很賊的說詞.......
幾年前3drealms公司跟外界說終極毀滅公爵的上市日期時,也是用這句話來打混過去,
這下可好,給他們混過差不多有六、七年了吧,都沒啥鳥消息放出來.......
希望id公司不要好的不學,專學壞的。雖然電玩業界那種『剩下的20%進度跟前面80%所耗費的時間一樣多』很平常,
不過這種搞法會嚴重損害玩家的期望。


id學壞的可能性不高吧...
1. id的紀錄遠比3DRealms好, 以前也是講"when it's done"還是出了Quake系列.
2. 3DRealms用的不是自家引擎, id的業務卻是開發引擎. Duke Nukem Forever每年換個引擎重作能完工上市才有鬼. 而id引擎不只是自家Doom III/Quake IV要用, 還有其他公司要用咧.
舊 2004-06-13, 12:33 PM #20
回應時引用此文章
DanFang離線中