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加入日期: May 2002
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文章: 5,854
關於MX4000(NV18B)的疑問?(其實也不是什麼大疑問)

看了很多NV18B的測試..
最搞不清楚的是它那個24個PixelShader指令??(玩數字遊戲??)
之前有人說是部分支援DX8.1特效??
愈來愈混亂了..
3DM2001都沒辦法給他跑PixelShader項目了
連EMBM都沒辦法運行..
(那不就代表他沒有去實作PixelShader??)..
oc那裡說的:
為了因應遊戲軟體支援Direct X方面的提升,因此GeForceMX4000加入了24個Direct X 8的Pixel Sharder指令集,因此以優化Direct X 8.1稱之。
PS單元都沒辦法動了!~(他有ps單元??)..
還能說加入優化PixelShader的指令(不知道那這是做什麼的??)~~
無法理解??!!~~
資訊實在太少了~~~
有沒有人知道比較詳細一點..??可以說一下??
雖然NV18B速度真的很慢...
     
      
舊 2004-06-13, 02:02 AM #1
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