瀏覽單個文章
宗毛
Elite Member
 
宗毛的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by Wanderer
你這個數據應該是Full Bilinear和Full Trilinear之間的比較; Artx1說的5%是指optimized(mixture of bilinear and trilinear)和Full Trilinear之間的差別, 這樣應該沒說錯吧? Nvidia的Trilinear Optimization打開和關閉之間差不多也是差5%.


呃,我寫得還不夠清楚嗎?……「forced bilinear」
也就是說,CP開啟8XAF,但是遊戲中設置Bilinear
舊 2004-06-04, 05:34 PM #10
回應時引用此文章
宗毛離線中