Master Member
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引用:
Originally posted by 妞妞
===說過了,加法與乘法運算與要算的指令數量和運算時間是不均質的,也可以是1.1+0.9=2,但是1+1=2絕對是你發明的.這一點你要承認吧.
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1+1=2就是在說你的加法運算+乘法運算=CPU的運算效能
還在1.1+0.9=2... 
最好是能這樣算啦!
拜託...要幻想也要多看點書好不好!
不懂還大放厥詞...
引用:
Originally posted by 妞妞 ===頂點處理能力越大,當然人體越圓滑.看看羅拉6.動態可移動頂點越多的遊戲,超微越有優勢.
===P4是豬腦+許純美處理器.呵呵.K7是人腦+張黎黎處理器.
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遊戲設定該如何就如何...最好是換CPU就會變!
你再掰啊!
引用:
Originally posted by 妞妞 ===至於X87的證據,我的標題和主帖內容都是用疑問句.因為K7的X87分數和SSE分數太接近.P4只有跑X87或是因為網路上呼叫進來的指令沒有位元對齊導致SSE2支援度不足.否則怎樣說明他天堂2真正在程式上徹底支援了SSE2啊.
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連求證都沒有就PO...
這篇又不是只有你在看的...
要幻想請對螢幕幻想...不要在這誤導其他人...
引用:
Originally posted by 妞妞 ===至於說X87落伍,SSE-X有前途,但也沒見K7在測這兩個東西上面差很多.管線化後的FPU太強了.對天堂2這類可能哪些問題的遊戲特別有用.所以P4只能等別人改到好為止.而K7對沒寫好或有啥情況的好玩遊戲也能玩.P4得遊戲有公式寫好在旁給他看----他才會算這類支援度夠的數學題遊戲.是豬腦處理器.K7沒有公式則用自己推的.不背公式也能算.呵呵.
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還在等你的「跑X87的天堂II」!
專心找吧!別再扯什麼五四三了!
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