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雲影
1+1=2是你先說的。至於GF256DDR-SGRAM,是很好電,但是Duron600比P3-550還要濫,Duron600配上更濫的mx2都可以電P3。那P3-550配9200也是跑不動流星蝴蝶劍。這根本不是啥功力問題。第3人稱人物頂點的運算是處理器控制的。
RogerShih
遊戲要是不真正針對3DNOW去最佳化,根本沒有好的效果。大多數還是針對SSE去修改的。
Serron
要看遊戲類型。要是一般最多的第一人稱射擊,大多數建模都是固定的建築物,當然是9成以上由GPU算。反正是固定的。都是整數座標也行。只有那把槍會動。敵人的出現也是繪圖處理器算的。但要是第3人稱與角色扮演遊戲與人工智慧吃重的遊戲,像是天堂2上的大量移動人物模型,必然要通過處理器。這就要看他的FPU。天堂2的處理器越快FPU性能越強,頁數越多。而GPU主要是影響特效開啟後的頁數增加。
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