*停權中*
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我看你提的例子都有限, 你看過那個網站、那本雜誌是拿天堂二來當測試平台的?
還有, 你知不知道遊戲 Render 是預先就已經建立好的, 也就是說, 你在玩天堂二的時候, 模型都已經建立好並且已經固定, 不需要再 render, 遊戲作的並不是建構, 而是依照算好的模型資料貼出來?
螢幕座標系統都是整數, 你是看不懂這句話是不是??連我說的程式技術都不懂....
簡單的題目, 整數跟浮點數, 在記憶體中儲存的格式是如何?差別在哪?
這是初學組合語言要學的基本資料型別知識, 先把你知道的說來聽聽....
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