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妞妞
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加入日期: Apr 2004
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您說的是Paris嗎?不過是閹割到256KB L2 CACHE、取消X86-64指令集!
但是和Athlon64是PIN-TO-PIN兼容。所以應該還是K8吧!

==叫K8銷路不容易好。呵呵。PIN-TO-PIN兼容不是所有命名原則的要害。昨天在8妹在高雄順X下午又掛零了,沒接到半個客人。8不發。叫A64更慘。64位元對消費者的消費心理是很大的障礙。


架構一樣,只是用.09微米製程+1MB L2+SEE3,不叫P4不然要叫什麼?
不過好像有的雜誌寫P5∼

==管線位階上升到30階。SSE3。暗藏64位元暫存器延伸。叫P4是英家高興即可。

您是用什麼看的?解析原始碼嗎?

==看成績啊。你不是喜歡說我主張1+1嗎。要是都跑SSE或SSE2。差距哪會差那樣多。頂多是使用UT引擎或是像新蘿拉黑暗天使那樣的大量頂點遊戲的差距而已。

裝上記憶體控制單元的K7??這句話根據從何而來?基本上754接腳的Paris核心完全是基於K8,只是沒有x86-64指令集。也就是說單純支援32Bit的K8。Paris =K8 - x86-64指令集 。Paris ≠K7+ 記憶體控制單元。

==這時候Paris,核心是12階運算。核心已經不同。但叫K7裝上XXX只是為了方便。不過也只是小改。我也說過,英特爾的P4E改成30階還不是叫P4。所以叫Paris是K7裝上記憶體控制單元的處理器也沒啥。

sure,k9當然不一定叫做K9。K8現在也不是叫做K8,而是叫做Athlon 64(FX), Opteron。K7也不是叫做K7。那不過是研發代號罷了。

==研發代號是官方的事。一般人還是叫他自己方便叫的。賣家還是叫K8。但不好賣。

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我說了, 如果固定變因了, 請把:
3D Bench Mark2003 分數HD 存取 分數 記憶體存取 分數。都做測試並列出來, 才能看出癥結是在哪裡, 不然你的比較一樣沒有意義.

===你說的這些都是單機測試分數。天堂2只支援DX8.1。看3D Bench Mark2003幹麻。

還有, 不懂程式, 就在那邊講什麼 x87 不 x87 的, 連浮點運算跟一般 SIMD 的運算分別在哪裡都不知道, 還在故作高明. 以前台灣有個 胡 x 璽, 現在有你??

===呵呵。你不服氣就拿一個別的網路遊戲測試看看嘛。拿一個出來。別扯有的沒的。大概消費者評論汽車都得有汽車工程師的執照才行。裝神弄鬼沒效的。另外,浮點SIMD本身就是浮點運算的一種類型。不存在你說的"浮點運算跟一般 SIMD 的運算分別",你是說人類和你RogerShih的差別在哪裡嗎?
舊 2004-05-16, 11:00 AM #25
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