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恩,我用FFXiBench粗略的測試(因為3dmark花太多時間懶的測)
開64跟256足足差快了一千分(58xx=>66xx)
不過沒試128
剛剛看了一些文章雖然沒有很確定的答案,不過大體是說這個記憶體是等顯示卡的用完就會拿ram來代替,所以如果你的主記憶體不是很大,又被顯示卡拿走ㄧ部份
就會影響整體效能
不過目前大家ram動不動就是1g 就算拿走256全拿 還是很夠用
所以對於系統效能的影響可以說是沒有
不過要是你是512你可能就得考量(基本上就算沒幹麻xp就常用掉300多)
要設定多少
以上提的都是遊戲裡顯示要用到的記憶體,跟cpu運算要用的沒關係
所以效能提升對於畫面華麗的差最多(如nba hitman SPLINTER CELL )
尤其像一些dx9特效的遊戲,動不動記憶體一定會要到破表就差很多
dx8的遊戲效能則沒有什麼顯著的提升
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在此之前我以為遊戲本來就會去提取ram來用不是喔
真的很怪...............
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