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雲兄
在下並沒有提到以對SSE最佳化的遊戲測試才是公正.而是網路遊戲變數大ex:伺服器端、連線品質、線上人數、...etc.在未知的變數下,測試的數據...簡單的說...就算是用同一部電腦來測,也有可能會有相當的差距!測試就是要將變數減到最小才叫測試,那不然用同個平台來測做什麼?
===我舉的遊戲夠多了吧.呵呵.我的P3在流星蝴蝶劍是連單機版都會跳出.這天2也不是一個人測的結果.而且網路問題也差不多.網路慢和處理器問題慢不一樣.網路慢,但跑的頁面不會慢.因為你只要輸出你的動作給處理器,處理器就會算.顯卡就會跑頁數.頁面歸頁面.主要還是處理器問題.所以你舉一大堆例子只能說明網路是遊戲的野蠻環境.或者說變數越多對AMD越有利.我在這說一個amd的壞消息.高雄順發店好像是台灣銷電腦與零件的單一店最大量的店.昨天的K8好像掛零或極少.AMD賣的大部分都是XP.零售理器上面P4和XP相比約7比3.我認為"64"這字眼嚇到很多人.呵呵.坦克.呵呵.開玩笑.
市場的走向就是以最低的價格獲得最高的利益
這點AMD做得很好!
===最新趨勢是桌電小型化.欣亞都把XPC放到店面的前面.好像懶得動電腦的人都傾向選小型桌電.結果大部分xpc系統都選擇P4.而K7XP的小型板太少了.k8更少.
遊戲的走向跟硬體的走向可以mix在一起談?
===我姪子說,他們班上買的PS2都長蜘蛛網了.至於pc,沒人玩單機遊戲.大家都玩網路遊戲---仙境傳說+天堂1+以後可能有人會玩到天堂2,或是區網遊戲流星蝴蝶劍+CS之類的區網線上遊戲.網路遊戲是AMD的必得之地.這裡沒有了,他在SSE上只能當跟屁蟲.會是筆電和桌電都輸.那早晚倒店.所以測網路遊戲也很重要.甚至是主要的.但是性能只是一部份.整個系統的搭配程度也是消費者的考慮啊.xpc對amd是危險的.
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