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wowtiger
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加入日期: Feb 2004
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作者 eola (疾風蟑螂) 看板 Hardware
標題 Re: 到底天堂2會LAG的原因是啥?
時間 Tue Feb 3 23:46:17 2004
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※ 引述《Mains (Mains)》之銘言:
> conan大大.......
> 那叫delay不叫lag..........

應該是沒有符合預期即時出現的結果都可以稱為lag...

不知道你們delay/lag的分別是從哪裡找來的資料.

但是就我印象中在programming相關方面,delay
比較偏向是主動製造的等待狀態,lag是因為外在因素造成的

--
Q:How can I insert the coin to play an arcade emulator?

A:Try the Floppy Disc Drive.
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※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: cissol7.cis.nctu.edu.tw

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因為之前eola大大po的不詳細
導致一些人認知上問題的不完確...

另外我是不知道IO上設計如何
不過我知道
最佳化是在於LOOP的CODE上能夠以最少的CYCLE達到最佳化
D3DX應該知道吧
D3DX雖然都內建好很多函式庫(凡是D3DX___????都是)
但是對於想最佳化程式設計師並不能有效控制
__________________
CPU:AMD K6-2 500
RAM:SDRAM PC100 128MB
HD:WD 20G
VGA:GeForce2 MX
...
舊 2004-05-06, 08:56 PM #36
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