|
Major Member
|
yonoko
你可以把開特效後的情況貼出來啊。我前面說過一般是6800勝1-1.5成。開特效後扳回。甚至大贏。而新遊戲很奇怪。你貼的遊戲還沒有完成。不是遊戲啊。
wowtiger
//驅動
==記得以前是大家說ATI的驅動濫啊。現在怎麼都是要等NV改善驅動啊。
// 除了RAID 0之外。就剩下有辦法弄到那台特製記憶體型硬碟。
==呵呵。那SIS的748板子為甚麼不用你說的RAID 就可以順。
//那就是程式設計上的問題。特別要給你LAG的(LAG指無預警延遲 DELAY只指延遲...)程式設計上有問題這就不能當成一個指標性遊戲
==玩過的人說進村鏡頭看到有很多人才會慢。轉開鏡頭就不會。這不是程式問題吧。當然程式上降低人物建模精細度也可以。
bluesystem
==呵呵你說啥話。你才是外行人說內行話。我指的最佳化就是類似驅動未完善。一樣是新遊戲---別人的驅動就可以就位。你的就得等啊。你6800是類似當年ATI的8500。都得等驅動的啊。
==看過6800跑FARCRY作手腳被拆穿的資料嗎。PC世界就是這樣搞。你的軟體要針對硬體最佳化大概在PS2上才有。PC是通用平台。遊戲拿出來就是賣的。他要賣。你通用PC就得面對這遊戲市場。
//總是說到天2。
==天2是這裡的禁語嗎?他很消耗硬體。就這樣。
//話多。
==人家先罵我啊。
|