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引用:
Originally posted by 妞妞
你能保證自己玩的遊戲已經被最佳化了嗎。往往測試遊戲和市場一般遊戲有一段距離。
要是沒有被最佳化,豈不是被網站上的遊戲測試給騙了。知道圖誠的新卡怎樣搞最佳化後給拆穿嗎。
就像在天堂2,K8或K7XP+8500/9100/9600以上系列和5700/5900以上才是最佳的組合。因為網路遊戲和單機版遊戲不同。
單機版遊戲環境單純,可以針對P4SSE-X最佳化。但網路遊戲環境讓最佳化很不順暢。效能直直落,很懷疑浮點運算是否是變成跑X87,於是P4原形畢露。有人嘲笑我說把K7給1+1=2。"加"至少是進步。呵呵。在網路環境下,P4是SSE-X與高時脈得除以2。
哪有大家對測試遊戲最佳化之後當作成績的。就像之前網友買了5200或MX440。過了一段時間才知道根本不能很順的玩天堂2。網咖已經較少裝這類卡。
6800UE是超頻版,比6800U快不上多少,X800XT也有X800XT-PE。那些差距有限的。超過萬元的卡主要差在質。就像轎車--都能坐都能聽音樂吹冷氣。差在哪?差在質。或是像音響。主要不是差在音量。是差在音質。
最新遊戲才是最不容易搞的。
像是其他網站較少測的遊戲也不容易搞鬼。雷神之錘,UT,FarCry都很容易被動手腳的明星。
像是電子世界爭霸戰2-Tron 2.0其他網站就較少測。
http://www.xbitlabs.com/articles/vi.../r420-2_11.html
像是空戰模擬遊戲IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles是一款第2次世界大戰德蘇東戰線的空戰與反坦克作戰遊戲。也很少測。
http://www.xbitlabs.com/articles/vi.../r420-2_23.html
像古墓奇兵Tomb Raider: Angel of Darkness以前很少測。最近才流行。都來不及被最佳化。
http://www.xbitlabs.com/articles/vi.../r420-2_19.html
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誰是誤導市場的始作俑者?
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遊戲的最佳化?
在遊戲的程式和顯示卡的中間有隔著DRIVER和DIRECT3D
姑且不談DIRECT3D設定上的架構
遊戲寫的在怎麼好
DRIVER濫都是一樣
(DIRECT3D要作最佳化的話 就不要去用D3DX啦 不過我看大多都是直接用)
(Unreal就是一個例子...)
PS:我猜測 X800 應該有加電壓才能跑到如此吧
不過誰有6800的BIOS 我想看一下設定...
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CPU:AMD K6-2 500
RAM:SDRAM PC100 128MB
HD:WD 20G
VGA:GeForce2 MX
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