引用:
Originally posted by Artx1
當初8500小改之後成為9000(9100/9200),當時ATI的人員就有提到,
工程相當於重新設計,以確實地利用每一分每一毫的晶片面積。
也就是說,CASE tool沒那麼好用的意思
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來點自問自答吧。
其實R420總電晶體數量160M trans,NV40約222M(去掉冗餘電路約210M),
電晶體增加幅度比起實際上有效單元的增加幅度小了很多,代表EDA Tools很可能有長足的進步。
講得白話一點,用現在的設計能力和製造效率,
同樣一顆R300說不定現在不需要110M trans。
所以R420的確做得很誇張....
做成4(大概不會出)/8/12/16的設計,
直接關掉部分電路就出產品可能還比本來的R300"直接微縮"要賺。
最後,我想問題應該在ATI的策略。
ATI已經確定拿到XBOX2的單子了,人力可能分了不少去R500上頭,所以就乾脆放棄Shader Model 3.0。
而且ATI對R3x0的競爭力也還很有信心。