謝謝shade snic 大大的教學,問題已經解決了
用decomb5.11跟用sk2一樣讓人找不到細紋 ^^
我是照著decomb說明檔一步一步作下來
問題解決了,但是還有幾點疑問:
像 Decimate(cycle=5) 跟Telecide(order=0,guide=1,post=2,vthresh=30,dthresh=13,blend=true)
兩個使用上的時機是如何?
5張畫面砍一張是不是會讓畫面糊掉?
還有最近壓 銀翼殺手 裡面晚上的場景佔了99%
未來世界空氣又很差^^; 很多煙霧 , 所以壓出來的品質很差
尤其是牆壁有很多色塊(有點像曝光過度這樣)
不知道這有沒有方法可以解決呢???