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首頁之外還有啊。我舉的遊戲起碼有4個以上吧。新蘿拉是說他的頂點。UT是說引擎。全軍破敵和神話時代是大地圖+大量3D士兵+人工智慧。
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頂點數量多 畫面也不見得好
===所以說英特爾有出錢。很有問題。畫面濫也是市場問題---市場說好就是好。沒法子。
以較少的頂點做出比較好的畫面才是目標
===人物動作遊戲的建模頂點量本來就大。這和第1人稱射擊遊戲更重視環境貼圖不一樣。
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那3,4千個,是說給媒體聽爽的,
實際上有沒有5個還是問題勒.
===不可能。但是ATI有一個Truform技術可以讓頂點無生有。讓圖像更光滑。5個太誇張。4個點是粽子。5個是神嗎。
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