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雲影
能證明在所有情形下K7>P4?∼I don't think so~
===只有在X87消耗大與人工智慧消耗大的地方。像天堂2這線上遊戲。K7在單機版遊戲大多數沒戲。
能證明您所說的2.2G加法運算效能+2.2G乘法運算效能=4.4G!
===不是1+1等於2。而是1.4+0.6=2。加乘運算消耗並不平衡。只有像天堂2這樣的線上3D遊戲可以這樣說。在單機版K7沒戲。指令集英特爾占優勢。目前測試還是用單機遊戲測試啊。即便是線上遊戲也還是用單機測試。
===但是另外,K7要是和P4使用一樣公司的晶片組,如果都用VIA的威盛各自支援兩者的北橋主機板,並且使用一樣的外頻,例如兩者都是跑400外頻,核心頻率用現有的商品,這就是說要可調倍頻的工程版CPU,那肯定不見得如你所說的不以為然吧。那單機版遊戲也不見得誰必勝誰必負吧。P4使要用VIA的晶片會往下大掉2-3成遊戲性能。掉到P4B版的性能甚至更慘。用上400外頻還會被砍一截。那就回到最初P4的水準。而實際上你們不以為然的K7就是用這類條件的東西。
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天堂2的村莊之中,只要有50個人同時出現,就等於有上百位 [古墓奇兵6:黑暗天使(Angel of Darkness) 之中的主角 蘿拉 ] 出現一樣?
===我說的不是這數字。黑暗天使新蘿拉有4千個多角型頂點。天堂2的每個人物是3千個多角型頂點。天堂2如有50人。會類似跑35個蘿拉吧。頁面會掉到個位數。
不知道這段的詳細資料是從何得知的? 是按照您的判斷? 抑或是有網頁有詳細公佈?
還是說 妞妞兄(小姐?) 有辦法直接從遊戲裡面得知?
===新蘿拉的頂點數字是遊戲開發商在探索的電玩專輯上說的。專訪了新蘿拉的主要工程師。4千個。天堂人物的頂點數量是在網上看的。3千個。
king01827
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