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Sky General****
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Sky General****的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 邪惡帝國
文章: 488
回覆: 回覆: 天堂二要收費了...各位大大推一款線上遊戲吧

續.....


兵種的合作也是戰地風雲的特色之一,
許許多多 FPS 也是打出 "著重團隊合作" 的口號,
沒錯,團隊合作多多少少在大部分的遊戲都需要,
即使在只有步兵的遊戲中,
多幾個玩家一起行動,
獲勝機率絕對大於單兵獨鬥。
不過在戰地風雲中,
就像以上文章有提到的,
需要多名玩家合作操控載具、
相互支援進行火砲攻擊、
或是尋求工兵的維修、醫護兵的救治,
都是戰地風雲的特色之一。
火箭筒的設計將不再是《榮譽勳章》、《決勝時刻》
中的拿來 "打人",
反坦克火箭顧名思義是拿來 "反坦克",
雖然電影中多少也有緊急時刻以反坦克火箭
攻擊步兵的情景,不過其設計目標本就是在反裝甲。
戰地風雲中的火箭筒,只在"非常準確擊中"時才能擊斃,
稍微的偏差是不會造成損傷的。
反坦克火箭的設計當然是攻擊裝甲,
遊戲中步兵再如何的強悍,
也少有機會只用步槍或機槍去摧毀敵軍坦克。
尋找掩護並立即透過內建的語音呼叫空軍或反裝甲步兵,
才是上上策。


多數剛接觸此遊戲的玩家,
多少對於網路上玩家的素質有所質疑,
不相信會有玩家作這種沒有回報的事情。
不過當你實際去體驗,
當你呼叫不論是醫護兵支援、工兵支援時,
若附近有這類兵種聽到,大多還是會趕來的。
這時將能感受到戰場上友誼的真諦、
團隊合作的重要,這點,
也同樣帶動了全球戰地風雲戰隊的發達與熱絡。

遊戲的平衡性也是要點所在,
如何在武力如此懸殊的狀況下,
作出平衡的設定。
然而遊戲中的設定,卻能在遊戲性與平衡上,
抓到非常好的中間點。

步兵、醫護兵或許遭遇上裝甲單位時,
沒有任何足以抵抗的能力可言,
但是火箭筒兵、工兵卻能予以摧毀。
裝甲部隊在飛機的攻擊範圍下,
看似一堆等著被宰殺的食物,
卻能藉由防空火砲或是空軍的支援,
甚至是坦克上的機槍,
作出反擊或反制。
武力強的單位、行進速度較慢,
武力弱的單位、行進速度較快。
吉普車擁有高速的運輸速度,
能快速的將人員送抵前線支援;
火力強大的火砲,
卻只適合待在後方進行支援性攻擊,
而不該送至前線當砲灰。
轟炸機擁有強大的攻擊能力,
但是薄弱的裝甲遇到防空火砲,
卻也只有被打下跳傘的份。

種種的平衡,
使得各種專長的玩家在戰地風雲都有其生存空間,
槍法和技術不再只是遊戲的要點所在,
只有槍法與技術也不見得能奪下好成績。
擅用自己的專長、智慧與戰略配合,
初接觸的玩家也能有打到優異名次的機會。
或是擔任後方的支援部隊,
醫療、維修、防空,
也能成為戰場上受人歡迎的人物。

在我接觸戰地風雲不久後的某天,
突然想到一句不錯的話︰
「在戰地風雲中,成績的高低較不會影響你的情緒
因為在這場戰爭中,每個軍人都有其存在的價值」
過去在玩榮譽勳章,
有時分數的低會引來其他玩家的嘲笑,
在遊戲中不斷被殺也會顯得乏味。
然而在戰地風雲中卻能轉移方向,
以各種方式來協助我軍在這場戰役中奪得勝利。

模組的豐富程度,也能帶動遊戲的銷售,
《戰慄時空》系列,就是靠著強大的模組數量,
達到了世界第一的銷售數字,
免費又好玩的模組,省下玩家一筆筆的錢。
試想當你買來一款著重單機劇情的遊戲,
或許他的劇情深深抓住你的心、
或許他的畫面讓你感到震撼,
然而你卻只能隨著製作小組規劃的腳步,
走著完全相同的劇情進行遊戲。
好玩? 或許當你玩一次、兩次同樣的劇情,
你仍然會覺得好玩、刺激,
但是當你玩五十次、一百次,
內容完全相同的劇情時呢?!

戰地風雲雖然或缺精采的單機劇情,
卻能以豐富的多人連線擬補這個空洞。
試想在網路上與數十名玩家的作戰,
場場有著不同的戰術、有著不同的攻勢,
敵機與迫擊砲將不是單機任務中的固定攻擊時間與目標,
你隨時有可能被擊中。
瞬息萬變的多人連線、與全球各地的真實人腦對決,
每場戰役可都是一個截然不同的劇情呀!!

回到這部分的正題,模組。

一套遊戲的延伸價值,也是非常重要的,
當你玩膩了單機劇情、多人連線,
一些能讓你不斷玩這套遊戲的東西,
就是模組。
戰地風雲系列有著豐富的模組作為後盾,
或許仍有許多玩家不大滿意戰地風雲的內容設計,
但是模組卻能修正或改善這些。
即使戰地風雲1942本身就是以二戰為題材的遊戲,
卻仍有像是 XWW2、FH 等大型二戰模組。
FH 0.6 版本甚至達到 1.2 G 的規模,
這些模組作出了主程式本身所沒有的、
加入了更多精采的音效、考實的槍支模組及設定、
設計豐富的二戰戰役地圖,
這些內容豐富到足以作為新遊戲販售的模組,
卻完全免費,必然抓的住玩家的心。

不喜歡二戰?!
戰地風雲的模組帶領你回到一戰、越戰 (EOD)、
波灣戰爭、美伊戰爭 (DC),或是你是星戰迷?
以星際大戰為背景的 GC 絕對不能錯過。

除了以上提及數款大型模組外,
仍有更多大大小小的模組值得你去發掘,
諸如競速賽車模組、即時戰略 Empire 帝國模組,
或是搞笑的 Kuso 模組...

反正免費,多玩多接觸也無傷荷包,
過去買遊戲敗家的時代,已經漸漸被免費模組改善了。
花個不到五百元買下《戰地風雲1942》主程式,
讓你經歷從二十世紀打到二十一世紀的重大戰役、
置身不同的年代、甚至虛擬的時空,
進行一場場精湛的戰爭或是... 各種玩法。

若你還沒購買戰地風雲,
希望這篇文章能讓你更了解戰地風雲,
而避免花不必要的錢買不必要的遊戲。


有興趣的話歡迎至 http://www.bf1942.idv.tw 瀏覽或發問
舊 2004-05-05, 12:19 PM #8
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