推一下戰地風雲

不用買月卡喔 XD
免費模組DC的遊戲畫面
戰地風雲有什麼好玩的?
仍是許多玩家的疑問。
以下這長篇大論,希望能解惑你的問題,
不論你是還在考慮戰地風雲系列的玩家、
或是買了越南,卻無法體會遊戲特色所在的玩家,
甚至是想拉攏親友來玩,卻總是不來的人
戰地風雲是款著重。多人連線遊戲的二戰 FPS,
也就是第一人稱射擊遊戲,
說到此,大家往往把方向想到了曾經風行的 CS、HL,
然而戰地風雲卻不單單只是一款 FPS,
他將 FPS 帶入了更高深的境界,
將戰場擴展到各個層面。
戰地風雲1942,從遊戲名稱就能看出端倪,
這是一款歸類於二戰的 FPS 遊戲,
二戰題材的遊戲一直是各遊戲公司搶攻的賣點,
加上《搶救雷恩大兵》、《諾曼第大空降》等電影、影集
的推波助瀾,二戰題材的遊戲總是能奪得玩家青睞。
在 BF1942 上市的初期,
面臨著市場上已經存在有《榮譽勳章》、《重返德軍總部》等
同樣為二戰題材的遊戲,
玩家透過各種管道取得了戰地風雲,(下載、借、網咖試玩等)
卻看不出樂趣在哪?!
大部分的玩家,
拿到遊戲後習慣性的進入單機任務,
想要來參與一段段精采的劇情內容,
玩了一兩關,乏味了,將遊戲棄之一旁。
以單機劇情觀點來看,
戰地風雲1942毫無言語可以形容,
畢竟只是一場與程度智商皆低的電腦人物,
來回的搶點罷了。
對於當年受到榮譽勳章、重返德軍總部
劇情吸引的玩家來說,
無疑立刻投射了這是一套濫遊戲的印象。
以擬真程度來看?
玩家頗難認同以手榴彈造成坦克損傷、
或是武器的設計規劃與史實不符等部份,
相對也帶走了很多喜愛講求真實的玩家。
嫌戰地風雲中的遊戲設計不好嗎?
那你還是該看看以下文章,
有免費的增強模組讓你玩到滿意。
以系統要求來看?
在遊戲發行起初,絕大多數的網咖仍停留在遠古時代,
CS 與幾款網路遊戲是網咖唯一能跑的東西,
對於戰地風雲1942這種吃配備且乏人問津的遊戲,
網咖也不願付出授權金來安裝。
當時一般玩家家中的電腦,
配備也不像今天各位如此的高檔,
甚至許多仍停留在 56K 播接的年代。
隨著時間的演進,
寬頻網路在台灣已經達到非常高的普及率,
雖然速度與品質皆有非常大的進步空間,
至少連 512K/64K 的寬頻也能到多人連線順暢的能力。
也漸漸的較多玩家將眼光放來了戰地風雲1942。
戰地風雲中表現了絕佳的全方位戰場,
遊戲外盒上印著版主 Kage 的評語︰
"二戰史詩,三棲作戰,五虎分工,戰地風雲,捨我其誰"
然而遊戲外盒的表達卻不盡完整,
以背面的圖片來說,
玩家可能看到畫面上一成不變的人物模組,
大概就足以達到讓他不買這套遊戲動作 (笑)
不清楚的標示,也使得買家無法了解遊戲的方向。
所以這次戰地風雲越南盒子上的標語,
也令我感到非常欣慰,
至少降低了買家有種 "被騙的感覺"。
何謂全方位戰場?
過去的 FPS,不論是 Q3 引擎的作品、CS、HL、
榮譽勳章、重返德軍總部,
都完完全全的侷限在中等大小地圖中,
以單獨步兵作戰的方式,
來表現一場場的戰爭。
然而戰地風雲的出現,
卻將 FPS 帶入一種全新的領域、
全新的空間、全新的感官刺激。
不再只是像過去遊戲般,
只能搭乘電腦所操控固定路線的載具、
天上的戰鬥機將不再只是裝飾、
背景音效中猛烈的炮火聲,
不再只是錄好的 "地圖配樂"。
而都是這個戰場上,
#!#正在發生的事情!!!#!#
戰地風雲中,
除了擔任多個兵種之一的步兵單位,
你也可以操控包括運輸載具、坦克、
戰機、轟炸機、直昇機、船艦、
潛艇、航空母艦 (飛機更能從空母上起降)
這些將給你帶來很大的震撼,
#!#原來電腦遊戲可以做到這種程度#!#
精采的還不僅如此,
說完的還只不過是表面而已。
吉普車不是只給一人開的,
有駕駛、有乘客,
在《越南》中甚至還能播放廣播、
或是使用自己身上的武器對外攻擊。
飛機不是一人開的,
有駕駛員的座位、機槍手的座位,
轟炸機需要負責控制投彈的玩家、
負責飛行的玩家、負責以機砲清除敵機的玩家。
你以為就只有這樣嗎?!
各式遠距離的自走砲、固定火砲,
都將在遊戲****現,
拿來做什麼的?!
一開始接觸的玩家一定會說 : 「開到前線打呀」
但事實上,這些遠距離武器的設計,
是要在前線的偵查兵玩家,
透過呼叫火砲來尋求後方的遠距攻擊,
後方操控火砲的玩者,
透過偵查兵所架設的攝影機視野,
準確的遠距離攻擊敵軍目標或陣地,
予以痛擊。
待續....