引用:
Originally posted by yonoko
可以比較出OpenGL的執行效率和D3D的天壤之別
真的不知此遊戲的研發團對 是怎樣設計的
難道NV只有OpenGL的優勢嗎?
還是這張指的就是OpenGL
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目前forceware提供的AA模式,d3d只到8x,而opengl表面上雖然也只有8x,卻可以把16x改出來,所以目前nv的確在opengl比較有優勢...
(當然,目前這個16x除了拿來玩cs以外,我想應該還有別的用途吧

)
EIDOS還列了一張不同顯卡的post filtering設定建議表,不過它的分類方式似乎對r9500不太公平...
此外,EIDOS也表明不支援winme和win98a
(win98se倒沒問題,我只是覺得me好可憐)