引用:
Originally posted by alsr
我好奇的是,這種aa的運算法是否經由硬体硬上的
如果不是的話,可否經由驅動的支援來完成此一運
算...
順道一問,Artx1大,你是不是hotball大啊~
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這只是前後frame用不同的pattern來作AA,不用硬體特意支援。
缺點就是前面的人說過了,要在高FPS才有好的效果,
低一點的FPS就有閃動的現象,
所以ATI雖然在driver裡已支援這種AA,卻還是沒拿出來用,
雖然 R420 出來後硬體速度更快了,但以後game也是會越作越複雜,
一進一退,這種AA的實用性就見人見志了吧