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下面是大陸的文章
Geforce4 Ti系列
關於這一系列要說的話很多。有不少人說它支援DX8.1,其實是不正確的,因爲判定顯卡支援DX8.1的重要依據是看它的PS和VS版本,只有支援PS1.4和VS1.1的顯卡才能說是完整支援DX8.1。
Geforce4 Ti系列只支援PS1.1和VS1.1,所以它只能算是DX8.0的卡;而ATI的8500、9100、9000、9200是支援PS1.4和VS1.1的,所以它們才是完整支援DX8.1(有人說8500有DX8.0的版本和DX8.1的版本,還請大家指教)。關於這點大家可以玩玩古墓麗影6,這款遊戲可以分別用PS1.0、PS1.4、PS2.0的方式進入遊戲:Geforce4 Ti只能用PS1.1玩,而R9100可以用PS1.1和PS1.4來玩,這就有力地說明了Geforce4 Ti系列是只支援DX8.0的顯卡。我用借來的FX5600分別以3種方式進入遊戲,發現PS1.1和PS1.4的畫面差別很大:PS1.1只提供基本的水面反射或者片斷效果,PS1.4添加了圖元級別的搖晃控制功能,可以産生水面搖擺起伏,波光粼粼的效果;PS2.0的水面效果和PS1.4相似,但是借助DX9.0圖形晶片的硬體功效,PS2.0的水面效果可以在1次渲染過程中完成。所以從嚴格意義上說NVidia沒有發表過基於DX8.1的顯卡,而是從DX8.0直接跳到了DX9.0。
Geforce4 MX系列
這一系列名不副實,應該叫Geforce3 MX才正確。Geforce4 MX系列不支援PS,並且VS是通過CPU類比的,所以它應該是支援DX7.5的卡(如果有的話)。用這款顯卡玩《寂靜嶺3》,除去PS的影響,畫面尚可。
Geforce3 Ti系列
支援PS1.1和VS1.1,所以是完整支援DX8.0的顯卡(雖然它的VS單元爲固定)。
Geforce2系列(包括MX,GTS,TI,ULTRA)
該系列顯卡完全不支援PS和VS,所以按正常情況下是不能玩《寂靜嶺3》的,3DMARK2001SE測試中也有3個地方不能完成。用該系列顯卡,想要玩《寂靜嶺3》就要用一款叫3DAnalyze的軟體騙過遊戲對顯卡的檢查,而且進入遊戲後要把畫面特效全部關閉,才能勉強進行。這也是在不升級顯卡的情況下,玩這個遊戲的唯一選擇。(南京 劉昊昱)
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要玩透天2的DX8.1特效。最好是NV的5700-128位以上。ATI的8500。9000。9100。9200-128位。以上皆可。
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