gf3就可以支援8xS AA了,總不能說正式支援8x AA的fx系列沒啥長進吧
(當然8x AA如果遇到吃效能的新遊戲的話就沒力了)
既然現在正在使用ti200,要不要測看看forceware驅動的opengl 16x AA模式能不能在gf3正常運作?

(RivaTuner.cfg最後有一行是FSAAMode1A=16x,保留這一行指令,然後把這一行之後的限制指令全部刪掉就可以選16x了)
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話說回來,真正要感到頭疼的應該是測試硬體的網站吧?要比較畫質總不能空口說白話,而傳統的抓圖比較法又無法使用
