引用:
Originally posted by ORION
這樣看真是聰明的設計
雖然說是偷吃步的做法
但是偷的卻相當有水準
不過NV40也可以透過驅動程式做到嘛?
用同樣的方法奇數 偶數頁做不同角度的FASS?
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不知道,NV40至少有4x RGAA,
也許可以藉此凹出8xT Mode?
不過R3x0一開始就宣稱可以任意更改sample patten,所以不知道NV40有沒有辦法。
另,現在B3D他們好像打算叫它Temporal AA。(時差AA)
所以這邊跟進用同樣術語。
以下,4xT= 4x Temporal AA = 2x AA時差化。
引用:
Original post by Mufu
With 12xT, the flickering is barely noticeable - even on high contrast edges. By far the best illustration of it working is 2x vs 4xT.
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在高倍的狀況下硬開,如果6x AA本來就跑得不是很順的話,12xT就可以看到邊緣相當明顯的閃動;不過4xT倒是幾乎真的和2x相近。
順道,在UT2004已經可以開得起來了(!!)。
不過Far Cry開下去倒是會整個螢幕黑掉。
果然相容性方面怪怪的?
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實話,FSAA方面,ATI是比NVIDIA強一截的。
和NV40比起來,R420的確很有本事拿這個當賣點。