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Artx1
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加入日期: Jun 2002
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很簡單....R420和R300比起來修改仍然很少,沒什麼好講的....
FP24改FP32這件事情本身不簡單,不過R300本身可能已經有了改為FP32的餘裕。
(如輸出會對齊為32bit)
畢竟R3x0實質上也只有PS是24bit FP,VS等其他部分仍然是32bit FP。

反過來說,我在想Shader Model 2.0是協商出來的最低規格,
可能是初期定下的目標是Shader Model 3.0,然後廠商反應有困難,
而定出了2.0(或者該說,把完整目標延後到3.0)。

NV40的功能滿地都是,實作其實都蠻有挑戰性的。
規格沒有改變的R420應該不是為了新功能而是為了調升效能所以才縮回去的。

此外,5/4確定會發表12pipe的X800pro,延後的只有X800XT,
應該也是為了思考如何應付未來完整版的NV40。
傳言512MB版的NV40會稱為6800 Extreme,時脈也可能會高過現有的Ultra不少,
雖然使用的是相同的PCB,但是16顆GDDR3仍然會需要相當的電量,外加時脈的調升,
這或許可以解釋NV40為何要兩個Molex。(為了留下對應高時脈核心與512MB GDDR3的餘裕)

反過來說,由於目前要湊出512MB GDDR3一定需要16顆,
我會覺得X800XT只怕也是推出成雙Molex的PCB。
現在流出的單Molex接頭PCB可能只是X800pro用的。
舊 2004-04-24, 12:59 AM #23
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