引用:
Originally posted by luke929
第一:你根本不需要為任何一方講話,因為那只會讓你的預測在別人眼裡看起來不客觀
第二:如果一個產品是連上市都還未上市你就能篤定的說他是成熟的產品,並由此推論"沒什麼嘛,都是學別人的東西來加強自己",那我對你除了你是高手高手高高手以外也不知道能說什麼了
第三:你所謂的規格到底是什麼,你似乎把加入的新技術排除在一般人所講的規格以外(一般人所說的規格泛指運作時脈、支援的特效種種),並一再強調NV只是加強規格,ATI是加強新技術,所以NV這次不吸引人,ATI比較棒。然後又指控NV抄襲?
哩嘛幫幫忙,你以為那些技術都是ATI發明的喔,只要跟他們一樣就是抄襲? 舉個例子來說Rotate Grid Anti-Aliasing在3Dfx Voodoo5就已經有了,那是不是ATI抄襲3Dfx? 而3Dfx已經被NV買下,所以算起來是ATI抄NV? 是這樣嗎?
第四:我不知道把96bit precision 24FP提升到128bit precision 32bit FP容不容易,我只知道後者比較好,你現在看不到差異,以後有差的時候怎麼辦?不是每個人都常常在換卡,所以一張卡對未來應用的功能性也是很重要的。PS 3.0也是,你認為他不是新技術我也不跟你辯,重要的是未來一定會越來越多遊戲用到他
第五:我不在乎你用的是什麼卡,我純粹就事論事,你的發言不客觀我就針對你的發言提出我的看法
第六:商業競爭有輸有贏是一定的,否則只會造成某公司獨大,為什麼你不能接受別人認為這次ATI會輸NV而提出這篇發言來幫ATI講話?
第七:我還是認為你搞不清楚狀況 LOL
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插個嘴,最新的ForceWare支援FP texture了嗎?:]
只怕nv3x是永遠沒有機會在驅動中把這個打開了lol
btw,R420據rumor所言是有FP32的不是嗎?(還是等出來後再說吧!)
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那天看GZeasy有在討論有關NV40 FP Texture Filtering的功能,(r3x0不支援)
怎麼沒看這邊討論呢?