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妞妞
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加入日期: Apr 2004
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  裝K8。他的意義在於天堂2進入城鎮的時候。至於其他遊戲多半還是以K8強。但差距短期內屬於可忍受範圍。天2進入城鎮是目前最消耗處理器的遊戲。

  至於天堂2的野外等時候,用XP2500+超到XP3200+,就可以相當P4-4G了。而奔4-4G還沒有開賣。要超到P4-4G也不容易。這更不用說K8了。

  天堂2上,奔4XE也不如XP。連和K8比的資格都沒有。因為天堂2的問題出城鎮人多的時候在3D建模的頂點數量超大。50人X3千=15萬個幾何建模的頂點。而奔4XE並沒有看到商家在賣。一顆價錢還要遠超過K8。

  看處理器要看他的主板。很多奔4優秀是在於他的配合的865EP晶片組。要是裝奔4沒有裝865,那就更是遠比XP更差了。

  Tomb Raider:The Angel of Darkness比較接近天堂2很多人物大量頂點的情況。

  但下面此圖表頁數還要除以一個大數量,約除以15-20,才能接近模擬進入城鎮後人多的累嗝。使用XP和奔4在人多的時候,基本頁數是個位數。只有K8有可能可以到雙位數,但也很少。

http://www.cseek.com/evaluation/289...1766850_8.shtml

  此圖是Unreal Tournament 2003。與天堂2用相同引擎。也可作參照。

http://www.cseek.com/evaluation/289...1766850_7.shtml


  此圖是即時3D戰略遊戲中古世紀總體戰Medieval: Total War。與神話時代Age of Mythology。此兩者與天堂2同時具備大地圖+大量交戰者+大量人工智慧的情況。

http://www.aceshardware.com/read.jsp?id=60000265
     
      
舊 2004-04-22, 07:46 PM #31
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