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模擬器的話,要高過被模擬目標的效能相當於倍數,才有可能順利模擬....^^)a
顯示部分的模擬比較沒那麼要求,透過wrapper應該可以處理掉大部分;但是毫無疑問的"要任何一個環節都比被模擬目標快",而這仍然是有困難的。
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最近傳出 R420 可能會delay,這邊並不認為會delay;
不過目前大多認為R420的規格應該是不會變了。
程式規格:
VS2.0(不變),PS2.0b(原OpenGL規格改訂為DX9的規格之一,好發揮R300原始能力),可能性FP24<FP32。
規模:8/12/16pipe,256bit DDR/GDDR3,~500MHz。
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