祝大家母親節快樂。
這句話夠大濕了吧。
天堂2的一個人物要畫3千個頂點。進城之後要是有超過50個人物。大家都是主角。那很恐怖。新版古墓奇兵的女主角是蘿拉。4千個頂點。配角不用那樣多頂點。
http://www.xbitlabs.com/articles/cp...n64-fx53_5.html
此網頁前面的dx9遊戲主要是吃特效。圖卡是主要的限制。但古墓奇兵是很吃頂點運算的遊戲。超微處理器就具有絕對性。比跑UT的差距更大。換言之處理器還是以超微更強。
天2同時吃特效。但特效是附加的。可以關。但頂點運算跑不掉。50個人在城鎮,等於有35個以上的羅拉建模要運算。
我之所以這麼有自信這般說,那是因為實際經驗。鬥龍600+MX2可以跑流星蝴蝶劍。順。遊戲建議用P3-800。但點18銅礦版P3-550+GF256 DDR SGRAM卻不能跑。會跳出去。
換言之K7的性能邊界的彈性很大。光看測試是看不出來的。