引用:
Originally posted by wowtiger
NV和ATI原本應該沒有SGI的人員吧
是收購來的吧
像GIGAPIXEL,ARTX這些(3DFX好像也是...)
都是原本在SGI的人員
(GL系列好像不只OpenGL, 之前看ArtX是S???GL小組離職的)
不過這兩樣應該不能並談
因為SGI是高畫質
是利用多台工作站連線
(據說NT是微軟去挖角UNIX的其中一個設計師...)
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NVIDIA初始成立的幾個核心成員是前SGI的人員。
ATI成立時間久遠,就和SGI比較沒關係了。
SGI現在的主要方向也偏 Ultra High End Visualization 和
High Performance Computing 了....
到某個規模以上的東西,就只有SGI的東西最好用了。
話說ATI從Infinity Reality 4之後,很喜歡講"對中高階產品線(指Quadro的單機產品)沒有興趣",不過E&S和SGI的FireGL相關,好像都是自己Tune Driver的喔....?
至於ATI本身的Driver Team....我覺得可能和企業文化有關,過去在2D時期,對Driver的要求沒現在繁重,現在3D時期可以看到,ATI對遊戲相容性改善,有些是犧牲別的部份的改善步調來的。
ATI是個歷史蠻長的公司,派系的問題說不定比想像中嚴重。
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NT核心是微軟挖角GNU Hurd的一個核心成員弄出來的,所以觀念上和Hurd頗為接近。