引用:
Originally posted by orinsinal
ps2的GS大約只有TNT2到Geforce等級.
其實光就顯示晶片角度而言,GS在當時並非什麼前瞻的設計.
很多缺失都成為現在PS2遊戲表現限制的所在
之於優秀的EE與其內建VPU而言是蠻可惜的
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要說繪圖實力介在 PC 顯示卡的哪個等級
我認為沒有單一標準
GS 就是「不平衡」
材質處理上只能說是 TNT2 等級
但是單就 fillrate 來看恐怕就有 GeForce3 之流了
很多 PS2 的遊戲
都大量使用 post processing 如 GT3 的熱對流
FF10 的 motion blur 及 depth of field
以發揮 GS 的特長