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giligula
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加入日期: Dec 2002
文章: 156
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Originally posted by orinsinal
ps2的GS大約只有TNT2到Geforce等級.
其實光就顯示晶片角度而言,GS在當時並非什麼前瞻的設計.
很多缺失都成為現在PS2遊戲表現限制的所在
之於優秀的EE與其內建VPU而言是蠻可惜的

GS 在規格上而言
只有暴力兩個字才能形容
與現階段 ATI 與 NV 的暴力策略
並沒有什麼不同
42.7 million transistors
0.25 um 製程
就製程與電晶體的比例
這顆怪獸的複雜程度不比現在的 R350 或 NV35 差
擁有 16 管線
高達 48GB 的記憶體頻寬
在發表的當時
可以說是無人能敵

不過在設計上有不易發揮實力的缺點
不如 XBOX 上的 NV2A 及 GameCube 的 Flipper 那般容易使用
舊 2004-04-20, 01:35 AM #9
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