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Artx1
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
>所以解析度開高反而可以增加效能?!

沒這回事。
是"增加GPU的負擔",讓GPU的工作量增加,
直到操到它輸出量降低到記憶體頻寬之內。

比如說一個需要3~4個cycle的Shader,可以讓fillrate降到1/3。

還有,單單提高解析度與增加FSAA倍率的時候,會因為記憶體壓縮發揮作用(FSAA開越高/解析度越高,壓縮比越高),而使得記憶體頻寬反而比較不吃緊。
舊 2004-04-16, 08:39 AM #18
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