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哇!GF6800U真強!AA8X可以開為預設值了!
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Candy
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以舊遊戲來講,低解析時CPU成為瓶頸,除非拉高解析才有差距,但換成新一代遊戲(如
Far Cry,Doom3,HL2.....等),在1024*768+AA/AF就能跟上一代產品拉出差距,往
後的遊戲就是如此,之前看到某國外網站測試HL2,GFX5950U:3x/R9800XT:7x/
G6800U:14x~
PS:關於色階問題之前討論過好像是Far Cry 1.1 Patch造成的,用1.0就沒了~
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SolidWorks上有無RealView的差別
3D Studio Max上預覽(Camera)的差別
Pro/E,CATIA,UG上有無線條反鋸齒(AA Line)的差別
2004-04-16, 07:56 AM #
20
Candy
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